Riorganizzazione di Microsoft: Halo passa ad Activision e nuovi cambiamenti per Xbox

Microsoft avvia una ristrutturazione delle sue divisioni videoludiche, con Halo che passa ad Activision e significativi cambiamenti in Xbox Game Studios.

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Riorganizzazione Microsoft e Xbox

In Breve

Quali sono i principali cambiamenti nella riorganizzazione di Microsoft?
Il prossimo capitolo di Halo passerà ad Activision, mentre altri studi subiscono fusioni e tagli al personale.
Cosa succede a Halo Studios?
Halo Studios manterrà solo un piccolo gruppo per il supporto ai titoli già sul mercato.
Qual è l'impatto sui dipendenti di Xbox?
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro e precedenti licenziamenti di circa 1.600 dipendenti.

Microsoft ha intrapreso una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un passo strategico che segna un cambiamento importante nel panorama dei giochi. Tra le modifiche più rilevanti, lo sviluppo del prossimo capitolo di Halo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision, che avrà così un team dedicato a questo titolo iconico, affiancandolo a Call of Duty. Halo Studios, da parte sua, manterrà solo un piccolo gruppo per fornire supporto ai titoli già disponibili sul mercato.

In aggiunta, Activision assorbirà anche Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione comporterà ulteriori tagli in questi studi, un aspetto che resta da monitorare con attenzione.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision, ma coinvolge anche Bethesda, che includerà Obsidian Entertainment. Quest’ultima continuerà a lavorare sui progetti in corso, come Grounded, e collaborerà con Bethesda Game Studios per sviluppare un nuovo capitolo di Fallout. Nel frattempo, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un altro cambiamento significativo riguarda la divisione dei giochi casual, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, che passerà da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato la riduzione di 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di prima parte, oltre alle funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che le azioni intraprese da luglio, comprese le cessioni di studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione già annunciato.

Tra le recenti cessioni, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti per valutare una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, con alcune dimissioni significative tra i dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor.